유니티에서 머신러닝 파이썬 코드 사용할 수 있나요?

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보통 python으로 생성한 모델은 API를 통해서 웹으로 출력하든지 Visualization에 사용하지 게임에 접목하는것이 올바른 아키텍처인지 의문이 가네요.

만일, Reinforcement Learning으로 게임을 자동화하려고 한다면 가능하지 않을까합니다. 물론 performance 는 장담 못하지만..