그림(만) 잘 그리는 사람은 환쟁이라고 해야죠. 산업디자인의 시초인 바우하우스 때부터 디자인이 그림 실력과 동치된 적은 없어요. 미대에서 디자인을 가르치는 것도 한국, 일본에서만 강하게 나타난 현상이죠. UX디자이너야 말로 진짜 디자이너라고 불리는 데 아무 문제가 없구요. UX디자인에서 그림 실력은 연관성 0입니다. 시각 디자인 잘 하는건 연관성 30정도. 논리적 창의적 문제해결 40. 나머지 30은 그 외 학제적 지식 (프로그래밍, 기계공학, 인간공학, 심리학, 경제학 등등)을 이해하고 디자인에 녹여낼 수 있는 능력이에요.
공대에서 UX디자인을 배우는 게 무슨 문제가 있다는 생각은 못 해봤습니다. FANG에서 15만불씩 받고 일하는 UX디자이너들의 절반 이상은 공대 출신이죠.